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XG2-035[RS] デカレンジャーロボFC Lユニット パワー7+ CN- BP20000 SP2 レア 追加条件 自軍合体ユニットをパワーゾーンに送る 合体―デカレンジャーロボ(またはデカマシン)+ブラストバギー ※ブラスト 【フルブラストランチャー】 自分がゲームに負けるまで残りダメージ1点なら、自軍ターン中、 これがバトルエリアに出たとき、オモテ向きの自軍パワーを好きな枚数選び捨札にしてもよい。 そうしたとき、捨札にしたカード1枚につき、 敵軍ユニット1体か敵軍パワーゾーンのカードを1枚選び捨札にする。 メカ/人型 オーバーテクノロジー 特捜戦隊デカレンジャー フレーバーテキスト 知らないなら教えてやる。フルブラストってのは「全力でいくぜ!」ってことだ! 備考・解説 イラスト 黒田 清桐 収録エクスパンション XGATHER ザ・ドラゴンタイガー スターター 関連カード Q&A Q: A:
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「ゴォォォカイクロス!」 【ヒーロー名】 ゴーカイイエロー クロスアーマーモード 【読み方】 ごーかいいえろー くろすあーまーもーど 【変身者】 ルカ・ミルフィ 【変身アイテム】 モバイレーツ 【声/俳優】 市道真央 【スーツアクター】 不明 【登場作品】 テン・ゴーカイジャー 【詳細】 ルカ・ミルフィが変身するゴーカイイエローがゴーカイガレオンキーをモバイレーツにセットすることで強化し、パワーアップした強化形態。 本編では登場しなかった純粋なパワーアップとなる。 イエローの場合はレッドのように鎧などは装備せず、片方の脚に大型武器を装備。 戦闘能力が大幅に向上している。 必殺技は名称不明。 サーベル状の武器を射出する。
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レンジャーの兵科・武器に関して気づいたこと、質問などはこちらで。 コメント欄末尾へ ←クリックで飛ぶ offハードひと回し終わったけど敵がインフレしてなければこれ大丈夫なのかってレベルで強いな 探知機とショットガンとNPC拾ってれば乱戦になろうがまず死なない あとは大物は砂で狙撃しながら適当に突っ込んでショットガンで溶ける まあどう考えても出来てoffインフまでしか通用しない戦い方だけど - 名無しさん (2019-07-24 12 46 24) フリージャーのデザインは色赤くしたらAKIRAの金田バイクがモデルじゃないかな。あまり話題に上らないけど、フリージャーも金田バイク同様バック発進ができる。これができるバイクって確か殆どないそうだ。 - 名無しさん (2019-08-09 13 47 25) ポジションから違うよ。敢えて似ていると言うならどっちかってーとガーランド(メガゾーン23)だろ。大型バイクは向きを変えるのがしんどいのでバックギアが付いている物もある。 - 名無しさん (2019-08-09 19 45 19) 変形バイクは、男のロマン!フリージャーも変形してレンジャーのパワードスーツになってくんねぇかな・・モスピーダのライドアーマーみたいにさ - 名無しさん (2019-08-27 00 34 20) ブラスレイター(アニメ)のパラディンみたいのだと素敵。 …あれをバイクと呼んでいいのかは、Vガンダムのモトラッド艦並に謎だが。 - 名無しさん (2019-09-13 22 02 25) 岡島はAKIRAっぽいとかほざいてたな。サンドロと連携も意思疎通もしてないだろうから実際はどうか知らんけど - 名無しさん (2019-08-09 19 56 12) 最近steam版始めた→ハード詰まった、ウィキ見よう→ブルーと使え?よし→火炎放射器 - 名無しさん (2019-08-24 08 46 27) 探知機つけてnpcに混ざっとけ offでnpcいるミッションならこれだけで終わる - 名無しさん (2019-08-25 19 50 49) 123とやった身だが、5の散弾銃ものすごく頼りない。大抵の場合アサルトと殲滅力に大差がでない、貫通アサルトの方が頼りになる。減衰いらないと思います・・・ - 名無しさん (2019-09-09 11 38 00) 減衰はそうだけど、ショットガンの至近の突破力はかなりヤベー事になったと思ったよ - 名無しさん (2019-09-09 18 12 43) そういう戦い方はあんまりしませんね、使い方が悪いのか・・・・・・ - 名無しさん (2019-09-09 19 33 36) ショットガンの魅力は近距離の貫通突破力に集約されるから…貫通アサルトは確かに使いやすいけど、貫通しないアサルトも多いのと敵の群れを数射で蹴散らすようなことはできないし… ショットガンの減衰も元射程と制度よさめのスローターなら十分じゃない? - 名無しさん (2019-09-10 21 56 23) 戦い方の良し悪しでなく、各地のストーム1それぞれの流法(wとか、ミッション及び状況次第だと思う。"突破力"とは言ったけど、このゲームの特性上、押し込まれた時に生き残れるかどうかと言う事になるし… アサルトライフルも射程距離を活かして徐々に削りながら(制圧射撃)と言うのも有効なスタイル。 - 名無しさん (2019-09-10 23 42 18) 遠間から削りながら下がって近づいたら味方と一緒に乱戦と言う事になりがちですね、リバシュ強い。やっぱり衛生兵だったんだ・・・ - 名無しさん (2019-09-11 08 08 33) 計算すればわかるけど、スローターEZとか100m先でも一発5000ダメ位はでるし、乱戦んら是非使いこなして貰いたいな。 - 名無しさん (2019-09-18 02 58 29) 誤字すまない。乱戦んら→乱戦するなら、ね。 - 名無しさん (2019-09-18 03 02 54) 散弾銃一丁で何とかしようと思ってるからじゃない?減衰が出るくらいの距離の相手には爆発物叩きこんで削って、それでも近づいてきた敵に対して使うなら十分すぎる性能だと思うよ - 名無しさん (2020-01-06 08 20 06) よっしゃーレンジャーのオフINF制覇したぞ!ここの攻略記事は大分参考にしましたありがとう! アーマーは最終的に2652 よく使った武器はTZストーク MR100ファング リバースシューターX MEXエメロード。一番苦戦したのは地の底の激戦 自爆した回数は聞かないで下さい・・・・・・余生は適当に他兵科のハデストをInf武器で荒らしますかねぇ - 名無しさん (2019-09-26 00 13 44) 強すぎる故に本部に没収されたEDF3Pの兵器パラライザーとヒュプノタイザーとテラライザーがあるけどその状態異常効果を使えないネタ兵器のデコイランチャーに加えたらどうだろうか?敵が近づいてデコイ破壊すると破裂したデコイから状態異常効果のガスが広範囲に発生するという感じで、トラップ型デコイとして進化すれば使ってくれる人が増えるかも.. - 名無しさん (2019-10-01 01 34 29) ダッシュしても途中で勝手にダッシュ終了するのですがこれは何なのでしょう?1秒で解除されることもあったり5秒くらい走れることもあるしわからない。被弾1発で解除とか? - 名無しさん (2020-01-17 16 10 46) PS4版でダッシュの入力をスティック押し込みに割り当てているなら、コントローラーの不具合。ボタンの割り当てを変える、接点復活剤を使う、コントローラーを変えるを試してみて。 - 名無しさん (2020-01-17 16 15 24) スチーム版でキー割り当てを変えてもキーボード事態交換しても、XBOXコントローラーを使用しても同じなんですよね・・・その書き方から推測するに、仕様では止まることはないって事ですね - 名無しさん (2020-01-17 18 09 56) とするとネット接続とかの問題かも。ダッシュの入力が途絶えると終了する仕様なので。 - 名無しさん (2020-01-17 18 18 30) なるほどと思ってオフでやってみても同じでした。再インストしてみますね - 名無しさん (2020-01-18 14 27 17) 再インストして治りました。原因は不明ですが。。。 - 名無しさん (2020-01-18 20 46 59) 近年ダッシュをL3に当てるゲームが非常に多いですが個人的にはありえないです。ダッシュをL1、ズームをR3で私はやってます - 名無しさん (2020-01-17 16 33 16) 質問側に同じ現象の事が書いてあった。整合性チェック、アンインインスト、それでも治らないなら諦めて。パッチでそのうち治すから・・って書いてあった。 ※XBOXコントローラでなら途切れず走り続けられた - 名無しさん (2020-01-30 15 51 27) INFだとNPCが空気すぎてレンジャーの特性死んでるな。誤射で即死だし蟻ゼロ距離でごりごり減るし回復とって治療してる暇なんてないなあ・・・部隊率いて制圧したかったのに - 名無しさん (2020-01-31 10 12 22) 探知機つけてる時ダッシュすると範囲広がってくれたらいいのに… - 名無しさん (2020-02-06 17 02 47) 指揮下のNPCレンジャーはプレイヤーレンジャーと同じ様にダッシュ・緊急回避してくれたら… - 名無しさん (2020-02-06 19 32 43) 敵が非アクティブのときくらいはダッシュでついてきてほしかったな。溝にはまったらグリムリーパーNPCみたいに出てこれなくなっちゃいそうだけど… - 名無しさん (2020-03-14 06 45 53) レンジャーのサポ枠も、移動系と便利系で1個ずつ付けれれば、足が速くて味方回復量が多いコマンダータイプとか ダッシュが早くて範囲が広いスカベンジャータイプとか吹っ飛ばないでロックが多数の自爆なんて怖くないタイプとか遊べそうなのにな。 - 名無しさん (2020-03-08 19 20 06) レンジャーは武器×3、補助装備×2にすれば手っ取り早く強くなりそう。 - 名無しさん (2020-03-15 02 25 51) 武器枠1、2:いつもの感じ。武器枠3:補助武器って具合でも全然許されるかなって。グレネードは好きなんだけど現状武器枠一つ潰していいほどかと言われるとね…IRみたいにいっそ別枠にしてくれたら咄嗟の飛び出しナイフのような運用ができるんじゃないかと - 名無しさん (2020-03-15 04 21 20) あと5になってレンジャーもビークルを要請できるようになったのは、ビークルをいっぱい乗り回してた過去作の陸戦兵を思い出せて懐かしかったんだけど、呼べるビークルをレイダーと分けなくてもよかった気がする。レイダーの方が功績値が低いみたいな調整も可能だったんじゃないかと思うし(その場合EMCが両極端になるか?) - 名無しさん (2020-03-15 04 37 13) 全く同じにしていたら、レンジャーがニクサーになっていたかもしれない。 ともあれ、プロテウスはレンジャーに欲しかった。 - 名無しさん (2020-03-15 11 26 40) そこはあれよ、ニクスが強すぎるからいけないんだ(責任転嫁)……冗談抜きでレイダーの他のビークルを大抵の場合食ってるんだよなあ。大型円盤と降り注ぐ敵に一番対応しやすかったのもこいつだったし… - 名無しさん (2020-03-18 12 48 15) セヤナー。ビークルって小回りが効かないのを代償に高い耐久と瞬間火力を提供するものだと思ってる、実際ニクス以外は囲まれるとなす術なく死ぬ事もままあるからな。だけど二クスは小回り効かなくても高耐久でゴリ押せる場面が多いし、何より元々小回りが効く方だった近接系ニクスへの影響がダンチで大きい。4.1の近接系最終型ベガルタなんて耐久14,000だったんだぜ?耐久の低さで嘆いた事はあるが、不満に思った事はなかったんだがなぁ…… - 名無しさん (2020-03-24 08 13 42) 4Rおんしば挑戦中に何度か思ったけど補助枠二つでも武器3つでも自動リロの実装でもどれか一つでも採用したら4人とも同じ装備でクリアできる程度に万能な装備を組めるから仲間間での役割分担がなくなって面白くないなって結論になった - 名無しさん (2020-03-17 15 30 12) もし、6で武器枠とか追加されたら武器2つ縛りとか生まれるのかな? - 名無しさん (2020-03-17 17 14 45) 第3武器と第2補助装備は選べるものを別枠にすればいいのかも。上で挙げられてる補助武器みたいに。 - 名無しさん (2020-03-18 03 37 38) 仮に今ある武器の何かが補助武器枠に配置されたらそれはそれで低下調整食らいそうで怖いwとはいえたとえばファング・スローター・弱体化したリバシュって考えたら他兵科に追いつける気も。C爆補助武器にしたから設置数半分ね!ぐらい過剰調整だったらともかく - 名無しさん (2020-03-18 09 32 47) Rは、武器×2、補助装備、消費系武器でいい 消費系武器は、ハンドグレネード、C爆、インパルス等、持ちこみに上限つけて、敵が落とすアイテムで補充という感じで 他の兵科の消費系武器は、Wはエネルギー球兵器、Aは、緊急回避武器(サプレスガンのみ)、Fは、一時的・能力バフ(安全装置解除) - 名無しさん (2020-05-16 04 49 27) 残弾制限とかそういうのは超火力武器だけでいい。好きにぶっ放せない消費兵器なんかいらん - 名無しさん (2020-05-20 13 01 19) あんまり言いたくなかったけど5のレンジャーって強化と引き換えに絶対デメリットを付けなきゃならん縛りでもあるのか?ダッシュ中の視点変更だって他兵科には無かったのに態々追加した感あるし、ビークルの燃料なんてヘリ空爆とバイク外周を確実に潰す為だけの追加要素でしょ?他兵科はデメリット無しで強化されてるのにレンジャーだけ純粋に強化させないという鋼の意志を感じるわ。 - 名無しさん (2020-06-06 21 08 43) 4.1でレンジャー唯一の能力だったNPC回復は全兵科に割り振られてしかも弱体化、ビークルも一部渡されたとはいえイプシロン等の火力が大幅に低下…言っちゃ悪いけど各兵科毎の格差が4.1よりも確実に悪化してると思うよ。(だからDLCであんなに強い武器配ったんだろうけど) - 名無しさん (2020-06-06 21 18 49) ヘリ空爆にしろバイク外周にしろDLCにしろ使ってると攻略がつまんなくなるからなあ。こればっかり使ってりゃいいって話になっていろんな武器や戦法を考えぬいていくレンジャーの楽しさがスポイルされる - 名無しさん (2020-06-06 21 47 50) アイテム回収範囲がダイバーやフェンサーのブーストやビークルにも適用されてるのも意味わからんよね。たしかレンジャーのダッシュ中は回収に集中するから視界狭まるって設定じゃなかったっけ? - 名無しさん (2020-06-08 21 08 22) 俺の前に立つんじゃねえ!って命令できる機能さえあればいいよマジで - 名無しさん (2020-06-24 22 57 35) 90時間ほどプレイしてるけど未だにエメロードの弾数が上がらない。ずっと5発のままで他は全部マックスなのに… - 名無しさん (2020-07-01 14 24 05) 「俺の前に立つんじゃねぇ」と「軍曹は撃つな!」がほしいな……ブレイザーで余計な敵をアクティブにしすぎぃ! - 名無しさん (2020-07-23 05 58 43) 確かに - 名無しさん (2020-08-14 16 07 41) 部隊単位で個別行動が取れる命令欲しいな - 名無しさん (2020-08-14 16 09 03) オフのレンジャーHARD武器制限守ってクリアできた……やっとだ……新米隊員には辛い……オンに行くか兵科変えてみるかHDST行くか…… - 名無しさん (2020-07-24 01 56 08) オン今のうちに来てワイワイしたらどうだ?6出たらその戦友とまたオンやれば良いし あとこう言う時はこうすれば良いとかわかるし 部屋主になって説明に慣れてないとか書いとけばバンバン手伝ってくれるぞ EDFは仲間を見捨てないからな!! - 名無しさん (2020-08-03 10 53 40) PC版をマウスでプレイすると、手動撃ちでもG Mが有用武器に化ける。慣れにもよるがマウスは長時間高速連打しても指にかかる負担が少ない。 - 名無しさん (2020-08-01 22 14 31) とにかく全難易度でクリア特典!infはジェノサイドガン!! - 名無しさん (2020-08-14 16 06 57) レンジャー1P グラントMTX、2P Y21インパルスでオンライン用にHARDでアンカー武器稼ぎやってるけど黒蟻がインパルスに接近しても起動しないことが多くハラハラしてる。回復拾ってるので死ぬことはないけどなんだかな~。 - 名無しさん (2020-08-15 02 41 13) レンジャー強くないけど、使ってて一番たのしいわ。 - 名無しさん (2020-09-01 18 46 50) そう思う。偏見かもしれないがやはり主人公(ストーム1)はレンジャーがしっくりくるし、2- 4.1を経て一番やり込んでる。 - 名無しさん (2020-09-01 20 16 05) ミニオンバスター強いって人も居れば弱いって人も居るけどみんなはどっち派ですかね? 小物も大物も相手出来るストークでいいじゃないって思う(DLC武器なしで評価お願いします) - 名無しさん (2020-09-23 09 33 24) 低弾速、短射程で、いきなりINFERNOなら仕方なく使う事はあるかもって感じ。ブラストは連コンあればオフINFでもまあまあ使える。MKXは射程はまあまあだけど低弾速と、爆発までの時間が長過ぎて難しい。カエルの頭に集弾させればちょっと楽しい。 - 名無しさん (2020-09-23 20 26 45) ブラストはLv49とは思えない性能だが、バスターは普通。ストークも無難。問題はSGでいいじゃないって場面が多すぎること - 名無しさん (2020-09-23 20 28 05) 途中送信しちゃった。質問の趣旨からは外れるけどね - 名無しさん (2020-09-23 20 29 24) DLCありならすべてスレイドでいいから考えないことにして ブラストはレベルが低いから星が伸びやすいことも相まっていきなりinfだとARが欲しい時に本当に終盤まで持ち込む 同じくいきなりオンinfで円盤の群れやカエルに最も相性がいいのもミニオンだと思う これはCは除外しているけど 数体の赤ドローンくらいならミニオンで無傷が安定する 何より距離減衰がないのがいい 中距離のアンカーは乗り物枠割かなくても大体これ1本で何とかなる 武器が揃っているなら減衰が緩く貫通し火力もあるGMでいい ストークはぶっちゃけいろいろめんどくさいミニオン、GMを持ち込むほど本気でやっていないときにARが欲しければ使う 正直いきなり系オンを4周くらい回ってるけどその中での使用率Cと並んで1位2位だわ - 名無しさん (2020-09-30 15 43 21) まとめると レベルが低いから星が伸びやすく低APスレイヤーたちに刺さるからいきなりでとりあえず何も考えずに持ち込む枠 - 名無しさん (2020-09-30 16 20 10) 自爆問題こそあれどストッピングパワーがダンチ - 名無しさん (2021-01-06 01 29 46) 途中送信しちゃった - 名無しさん (2021-01-06 01 30 16) 炸裂弾だからリロード中にもある程度敵の足止めができるし、射程が欲しいならそれこそSRもってきゃいい。ARに中遠距離戦闘を任せる人は射程距離欲しいだろうけど個人的にはARは近接枠だし大変優秀かと思う。 - 名無しさん (2021-01-06 01 33 45) 3の時のイメージでスーパーアシッドガンを青汁攻撃って呼んでたけど全く青汁じゃなかった。紫蘇汁攻撃? - 名無しさん (2020-10-25 11 51 25) Haloのニードラー好きな私にとってミニオンバスターはとても素晴らしく魅力的な武器。当たった針に応じて爆発の規模が大きくなってくれたら更に良い! - 名無しさん (2020-10-26 15 15 25) レンジャーで20Lv程度の武器と700位のアーマーで出来る稼ぎ場所知ってる人いますか? - 名無しさん (2020-12-29 14 19 43) 今回のレンジャーINFはとんでもなく厳しいですね。ミッションによってはチートでアーマー100万にしても腕不足ではクリアできないって人もいた。 - 名無しさん (2021-01-28 23 29 49) 過去作と比べてレンジャー自体は多方面で強化(一部弱体化)されてるので、後はミッション構成とエイリアン対策をしっかり把握すればそんなに難しくもない。いきなりINFも4よりは簡単、4.1より難しいぐらいだった。 - 名無しさん (2021-01-29 23 46 10) 他兵科の強さがぶっ飛んでいるだけで、今作のレンジャーは強いぞ。DLC無し、AP4桁内で全ミッションを十分クリアできる。他兵科みたいにごり押しが出来ない分↑の言う通り、各波にどう対処すればいいか考えればクリアできる。困ったらバイク先輩に頼れ。 - 名無しさん (2021-01-31 11 25 57) オフならともかくオンについては大嘘言うのもういい加減やめないか?オフについての話なのかもしれんけどさ、他の兵科と比較してほぼ全部にほぼ全ての展開で勝ててるところがないんだから弱いでしょ - 名無しさん (2021-02-27 18 23 11) 木主さんはアーマーの話してるからオフで考えた方がいいいと思う、レンジャーだと序盤きついけど60番後半の武器が手に入るようになると他の兵科より弱いとは感じないけど、ただしある程度の稼ぎで強化は必要かな。 - 名無しさん (2021-02-28 01 16 53) ↑↑の者だが、すまん。言い方が悪かった。他兵科がぶっちぎりで強いのは知ってる。補助装備の実装とショットガン強化のおかげで今までの陸戦兵/レンジャーと比べてある程度無茶ができるようになってる点で強いってこと。あと木主はレンジャーINFと言ってるのでオフライン前提で話をしてる。 - 名無しさん (2021-02-28 12 32 21) 武器枠を3つに!って声をあちこちで見かけるけど、公式には間違っても切り替えを面倒にする改悪はして欲しくない。攻撃ボタンとは別のボタンで使う特殊兵装枠の追加みたいな形じゃいと困る。 - 名無しさん (2021-03-14 19 01 34) 何れの形でも武器枠を増やすより、同武器二挺持ちを再開して欲しい - 名無しさん (2021-03-14 21 28 17) エアレイダーのビークル要請みたいな感じで使えるといいね - 名無しさん (2021-04-29 23 35 44) 初期APオン4人で全員砂ミニオンCで装備分けなくてもほぼ全ミッションクリアできるようになると思うから個人的には2枠でいい 3枠だと万能になりすぎる - 名無しさん (2021-07-26 10 52 21) むずいですよねーレンジャーの - 名無しさん (2021-08-08 17 24 13) 途中送信 調整は いわゆる対応力がある万能系ですから下手に基本システムいじると開発の予想を平気で超えそうですもんね - 名無しさん (2021-08-08 17 26 16) 補助二つがいい塩梅ですかね? まぁ今作だとロックオン補助と足回りのやつ併用ッテ感じなのでそれも強すぎッてなりそうですけど - 名無しさん (2021-08-08 17 27 41) 補助2つ持てるだけでも乗り物と足を同時に確保できるからそれだけでも割とやばいことになる 例えばバイクの弱点の一つである要請するまでの足の弱点を潰せるようになるしブルートと足でもやばい まあ他兵科と比較するならそれでも問題ないとは思うけど絶対やったら今よりつまらなくなる - 名無しさん (2021-08-08 18 30 38) ですよねー レンジャーの調整はむずい 6で変な風にいじられなければいいけど……… - 名無しさん (2021-08-09 03 03 12) それこそIRのコスト制でいい感じになると思うんだけどな - 名無しさん (2021-08-11 02 16 47) 5と4.1を並行してプレイしてるけどオフハードがサクサク攻略出来て楽しい。金アリ、銀クモが出ないからNPCも頼りになるし、同じようなプレイしてる人います? - 名無しさん (2021-03-28 20 20 34) 5と4.1のいんしばRなら今並行してやってる - 名無しさん (2021-08-09 00 18 21) ブレイザーのグレード上げはDLC2後半のミッションより06地底3がいいみたい、4個出て★付いた。 - 名無しさん (2021-06-24 21 16 11) オンライン達成率70%目指してソロレンジャーでhardやってるけど心が折れそう - 名無しさん (2021-07-09 03 56 31) ファミ通の6の情報見た人いる? - 名無しさん (2021-08-10 21 25 13) 一応見たけどレンジャーに関する新要素に言及はされてなかったような… - 名無しさん (2021-08-11 02 14 21) ななし - レンジャーで武器箱アーマー箱をたくさん拾うには移動速度強化系か範囲強化系、どっちが効率よくなりますかね? (2021-08-22 22 22 39) 放置稼ぎなら探知機orブルート、周回稼ぎなら加速up ヒットストップ軽減 障害物破壊重視の補助装備みたいに、稼ぎのやり方次第で変わると思います - 名無しさん (2021-08-22 23 00 50) 枝にするの忘れた orz - 名無しさん (2021-08-22 23 01 44) なんとかの平原みたいな、あちこちに散らばる箱を回収してまわるケースです - ななし (2021-08-23 05 00 27) その手のミッションは回収中のヒットストップがタイムロスになりやすい アイテム表示限界にすぐ達するので、上位のリキッドアーマーかハイブリッドプロテクターXEで積極的に走り回るのがいいかも - 名無しさん (2021-08-23 06 05 16) レンジャーのダッシュって50m走何秒なんだろ(素朴) - 名無しさん (2021-09-20 19 23 04) コロリン移動してた頃から(確か3時代)短距離世界記録並みの速さと言われてたっけな - 名無しさん (2021-09-20 19 51 15) その他-検証-レンジャー移動速度検証でオフラインM54黒幕のマップで端から端まで95秒で市街地系マップは約1km四方なので95(秒)×50(m)/1000(m)=4.75(秒)。3600(秒)×1000(m)/95(秒)=37894(m)で時速38キロかな、計算あってるかな? - 名無しさん (2021-09-21 00 13 31) 速すぎて草。ストーム1しかダッシュできないのがよくわかるな… - 名無しさん (2021-09-23 21 20 46) 武器射程50mで届く距離って短いよなって思うけど巨大生物を相手にし過ぎて距離感覚が狂ってるのかもしれないな - 名無しさん (2021-09-23 21 23 00) そう考えるとAのサプレスガンもそこまで短射程じゃない…のか? - 名無しさん (2021-11-07 14 29 56) 多分Bloodborneの散弾銃よりは射程があると思われる。あとモンハンもW以降の散弾はサプレス以下だな。他のゲームだとやっぱり30mは短いんじゃないかな? - 名無しさん (2021-11-07 22 53 12) FPSゲー基準だと大抵ショットガンはそのくらいの射程に収まってる印象がある。5m~10mでろくに倒せないくらいの。 - 名無しさん (2021-11-28 01 14 22) アーマー着ずに服で走ったら世界狙えんじゃね - 名無しさん (2021-11-28 00 47 28) バスターショットはいずこ……。なんでやああああああああああ! - 名無しさん (2021-11-26 23 46 54) 違う場所に行ってんじゃない? - 名無しさん (2021-11-27 03 02 55) DLC2をやってるってオチじゃないよな? - 名無しさん (2021-11-27 18 20 59) ちょっと待とうか。DLC2のステージだと出ないの? 対怪生物で回してるんだけど。 - 名無しさん (2021-11-28 00 17 09) DLC1じゃないと出ないよ、レベル的にはギリギリだけど画面分割でベース236奪還を無限稼ぎで1時間30分くらいを数回やれば出そう、地底1など後半のミッションなら確実なんだけどバスターショット出れば対怪生物は周回しやすいからがんばって入手してください - 名無しさん (2021-11-28 00 39 29) 俺の苦労が……。相談してよかった。ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-11-28 00 44 22) バスターショットでたああああああああああああああああああああああああああ! - 名無しさん (2021-11-28 12 22 41) ブレイザーに貫通付けようぜ - 名無しさん (2021-11-28 00 49 18) MA9・MA10「私たちはもう用済みですか」 - 名無しさん (2021-11-28 02 04 40) 「くそっ、通信妨害か・・・」 - 名無しさん (2021-11-28 02 14 04) ズームもお願いします - 名無しさん (2021-11-28 02 58 31) レールガン「実家(A)に帰らせていただきます」 - 名無しさん (2021-11-28 08 28 20) 誰かマグマ砲の使いどころを教えてください。 - 名無しさん (2021-11-28 13 37 24) ???「これから毎日家を焼こうぜ?」 - 名無しさん (2021-11-28 22 25 59) 崩れゆく街ぐらいしか使ったことないなあ、ナパームだと使いどころがあるんだけど - 名無しさん (2021-11-29 06 34 57) 自分はM52の地の底の罠で使ったな、射程は短いけど攻撃範囲は大きいから狭い場所で使うと良い感じなのよね、銀蜘蛛はちょっと時間掛かるけど - 名無しさん (2021-11-30 23 05 29) MR100ファングが礼賛ZFのせいで立場が無くなってる気がする。勝ってる射程もそんな要らない場面も多いし威力も微々たるものだし。なぜDLCで出さなかった・・・。 - 名無しさん (2021-11-30 21 58 10) レギュラー(?)武器ではZと組んで使う事あるよ。オンでは知らん。 - 名無しさん (2021-11-30 22 29 35) 本編オンラインで普通に使うよ。ZFはDLCミッションじゃないと使えないから - 名無しさん (2021-12-01 07 00 11) この前レンジャーのローリングしてたけど(リアルで)背中痛いわ転がりにくいわでヤバいくらい難しい。やってみて?レンジャーが前にローリングできないの腹立ってたけど理由がよくわかる。あれをアスファルトとか石の上でやってんだからヤバい(語彙力)。まあ家族に「ドタバタすんな」って怒られたけど。テンションは上がる。 - 名無しさん (2021-11-30 23 44 37) なんか柔道の受け身を思い出すけど、後方への緊急回避はどうやってんだろう、2からやってるからダッシュよりも役に立つ - 名無しさん (2021-12-01 21 22 40) 礼賛とかのせいで忘れがちだけどKFFシリーズも連射できるしリロード短いしで結構強いってことに気づいたわ - 名無しさん (2021-12-01 22 47 07) ドローンによさそう - 名無しさん (2021-12-03 00 21 35) ブレイザーとかM10スレイド君とか使ってるとTZストーク先輩が雑魚く見えてしまう。最強武器なのに…… - 名無しさん (2021-12-04 23 15 29) 武器の弾痕をよく見てみると弱い武器でも化け物っぽい威力を持ってるっぽいね。さすがEDFさんやでえ - 名無しさん (2021-12-06 23 00 48) 今作のロケランの使いどころ教えてくだちい。正直スナイパーとかブレイザーとかあるから要らないの。 - 名無しさん (2021-12-08 23 02 24) 使おうと思わなければいらないという前提の元だけど ホネはまあ使える ゴリアスも確1取れるならまあ 他は整地目的以外で要らん というか整地目的なら普通に持ち込むことあるけど - 名無しさん (2021-12-12 18 43 29) New! グラントは範囲と取り回しと手数活かしたアサルト気分でばら撒くほど強い。当然ながら地上の怪物向き。ホーネットは対ドローンもしたい時。レパードはトリッキーな相手や遠距離狙撃したいけど爆破も欲しい時に。カスケはDPSとリロードを引き換えに射程と爆風を得たミニオンバスター風味。弾数多くて細かく使えるから地上の怪物は弱らせてアサルトで掃除の繰り返しみたいな戦いと結構相性いい。ボルケは爆発するペネトレイター風だが実戦的かというと…整地能力は高いのでスナやビークル3種の射線確保としては何気に出番が多い。こんな感じ - 名無しさん (2021-12-12 20 37 24) New! 軍曹の声優の奈良徹さん? - 名無しさん (2021-12-09 21 34 41) あの人の声がマジで好き。モブ感と強者感をかねそろえてる。あれ以上はない気がする。 - 名無しさん (2021-12-09 21 35 32) 名前 コメント欄先頭へ ←クリックで飛ぶ 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 別の書き込みに対する返信や、自分の書き込みへの補足をする場合は必ずチェックをするようにしてください。 最新50件の投稿のみ表示します。ログを表示 +過去ログはこちら レンジャーの掲示板/log1 レンジャーの掲示板/log2 レンジャーの掲示板/log3
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観客席に囲われ、外界から切り離された競技場は、数種類の競技を同時に平行して催すため、端から端まで徒歩でゆうに10分近くかかる、広大な空間を有しており、日常建物の中をこれだけ遮るへだてなしに一体に感じられる場所はなく、それゆえに、周りに大々的な高層ビルの類が建つようなオフィス街のただ中にあるはずもない。見上げれば、空はその、無限の高さを、立ち尽くす少女の小さな胸に打ち込んでいた。 /*/ 気絶していた時、またあの風景を見ていた気がする。 ずうっと昔に見た景色。 あんまり昔過ぎて、その景色を見たのが、夢だったのか、現実だったのか、自分でもわからなくなるくらい、繰り返し見てきた景色。 ちっぽけな私、大きな競技場、高い空―――― 肌で感じたニュアンス抜きにエッセンスを抜き出すと、あれは、私にとって、世界の果てしない輝きを意味するんだと思ってる。 それくらいの理屈は、私だって考えたりする。 太陽じゃない。 輝きは、太陽じゃない。 それは誰か他の人の輝きであって、私にとっての輝きとは違うんだ。 青。 明るさでいっぱいの、雲も、太陽もない、青。 それが私の望むもの。 飛びたいなあ……。 /*/ 赤。 燃えるように鮮やかな赤が、市街の中を、一本の柱のように空まで立ち上っていた。 既に日も落ちきり、冷え冷えとした夜の真闇には、ポツンとスウィート・ハートの白くひょうげたシルクハット様のシルエットが浮いている。北限に近いとはいえ藩都の道に人通りが絶えているのは、これもアークが告げていた、事象認識フィクション化装置のせいなのだろうか。 大判のガラスには大概施されているように、焼入れをして結晶構造を変化させたスウィート・ハートのウィンドウガラスは、今は見る影なく粉々に路上側を主として散らばっている。 店内では十人程度の客たちが、席や、そのそばの通路で崩れ伏しており、例外は、身の丈ほどもある大包丁を手にした不健康そうな着流しの男に、マスカレード風の仮面を付けた、妖しくも艶かしいボンテージファッションの双子、そして、異様に厳しい表情をした燕尾服の美しい小男ぐらいである。彼らは皆一様に事態を注視しているだけで動かない。 動いていたのは、あの瓶底眼鏡をかけていた白衣の女性や、体格の良い店長で、二人はいつの間にか、砕けたウィンドウガラス跡から路上にまろび出ていた。 車道で凶悪にも事態の推移のただならぬ様をずっとにらみつけているマフィアの若頭風の男は、同じコックコートにも関わらず、マシンガン片手のコマンドーめいた店長と比べてさえ、もはやカタギどころか常人にさえ見えない力感でもって、彼が今まで相手にしていたはずの、ボロボロの青年の方を向いている。 青年は、セーラー服の少女に支えられるような体勢で、しかし、立っていた。 まとっていたはずの上着は、さんざんに痛めつけられ、ほとんど形を成しておらず、血でまだらに赤い。その赤が、さらに赤く、燃えている。 青年が手にしたリングは、手首に収まり、荒れ狂う力の奔流であった赤い不可視の粒子を、その中心に収めてある、いまやハッキリと輝いて見える真紅の球体の回転によって、彼の元へと逆流させている。 不可視の赤は、引き裂かれた布地を媒介に得て形を成し、滑らかな光沢放つ、フルフェイスのボディスーツへと変容を遂げていく。唯一、コックコートであった名残りとして、白いラインの走る部分も見受けられる。靴は、スーツと一体になった関係上、ブーツ状に変化していた。 「戦隊モノは、嫌だっつったんだけどな――」 言いながら、ぶらり、具合を確かめるように左腕を振る。 その挙動が、疾く、強い。 風を割る質感から伝わってくる相手の変容に、ヤミノは心底愉快そうに歯を剥いて笑った。 「名を、聞いておいてやろう、小僧」 「――村雲(むらくも)ケンパチ、すぐに忘れな。てめえなんかに覚えておいてほしくねえ、よ」 ケホリ、最後のところで咳き込みが混じる。 咄嗟に口元を覆おうとする平素の仕草が出かかって、そして、不発に終わった。 右腕が動いていない。 「変身しようがダメージまで回復するわけではないようだな。フン、つまらん」 退屈そうにヤミノが言い放ち、また、関心を失いかけた直後。 その眼前には、無機質な赤いヘルメットの頭頂部が迫っていた。 「何――!?」 反射的に下がったのが幸いした。 「オラアッ!!」 ケンパチの強引な頭突きは、空振り、とまではいかずとも、ヤミノの胸、中央に直撃する。 おそろしく深い頭突きだった。相手の鼻っ柱をでも、めりこませたいような強さだ。ヤミノの表情が初めて高圧な傲慢の色を潜ませて、警戒に歪む。 「もいっちょオ!」 今度は蹴りだ。 以前にケンパチがバール男へと仕掛けたような、相手を突き放す、足の裏を使った正面蹴りではない。内臓を痛めつける、脇腹への薙ぎ払うミドルキックである。 これも、深い。 大木どころかトラックが高速で吹っ飛んできたような力感に、ヤミノはやはり初めて腰を沈めた固い両腕ブロックで対応する。 「ぬう――!」 受け止めた、ヤミノの足元が、えぐれた。 車道に巨大な獣の爪痕のような、二本の傷が刻み込まれた。まるで列車事故の脱輪痕だ。長い、長い、長い――ざっと5m。いよいよヤミノの表情は、警戒から、ただならぬ相手と対峙しているという、驚愕へと、その色が移り変わる。 「貴っ様ぁ……人間か!?」 「受けきるテメーも言えた義理か、よっ!!」 高い。 ケンパチは月を背にした。その場からのジャンプが建物の高度に匹敵している。 距離の離れたヤミノへの追撃だったであろう、この飛び蹴りは、だが、さすがにかわされてしまう。 モーションの何もかもが見え見えすぎたからだ。 「っかしーな、ライダーキックは当たったぞ?」 「正義の味方気取りか、小僧っ子!!」 ヤミノの姿が、着地したケンパチの視界からかき消える。 否。速すぎる移動だ。 ただし、常人にとっては、の比較級。 「見えてんだよ!!」 つむじ風のように回転しながらケンパチの体が沈み込んだ。 低く、足で周囲の地面すれすれを薙ぎ払う、水面蹴りという技である。 ヤミノは即座に小さくだけ跳んでこれを避けた。跳んだその足で繰り出した素早い蹴りが、その間にも、ケンパチの頭を強く後ろへと弾き出している。ケンパチが着用していたヘルメットは、見た目通りの硬いプラスチック音を響かせ、この蹴りの威力を受け止めた。 対峙するかのように、互いに後ろへと飛びすさり、間合いを作る二人。 「そこまでにしておきなさい、ヤミノ―― 村雲の君も、少女のことは放りっぱなしでいいのですか?」 声が、かかった。 白熱しかかっていた二人だけの空間に、割って入ったのはアークだった。 その慇懃無礼で美しい笑みが、さらに糸目で妖しく凍てつき細まっている。 促され、ケンパチが振り返った先では、支えを失ったミハネが路上に横たわっていた。チ、と舌打ちするケンパチ。 アークはヤミノへ向かって、こうも告げる。 笑顔に細いアークの糸目が、言葉の途中から、うっすら、不気味な迫力と共に、見開かれた。 「人間のする、格闘技のモノマネですか―― 遊ぶのは構いませんが、言ったでしょう?」 今日は、味見です、と。 「…………」 ケンパチからすれば意外にも、すんなりとヤミノは構えを解いた。 「村雲、ケンパチ。 また、食いに来てやる。せいぜいあがくんだな、人の身で――」 スゥ―――― ケンパチのことを指さした後、影が、夜に溶けるかのように、ヤミノの輪郭が薄れてその場から消えた。 気がつけば、ヤイーバの姿は既にない。 「面白かったわよお、あなたと」 「あなた」 「もおっと二人の関係が熟れたら、」 「その時は――」 ≪ウフフフフ――≫ 双子はミハネとケンパチへとそれぞれ投げキスをしたかと思うと、手をつなぎあい、左右対称を演出しながら、その手足を踊るように妖しく舞わせて、これも背後の闇に消えた。 エサ、エサ、ミツケタケタケタケタ――! わめきちらす九官鳥は、羽ばたきと共に上空へ、そして最後になったアークは、地面と水平になるほど深い退場の一礼を、一同に向けた姿勢のままに、後方へ、フェードアウトするかのように滑り消え―― 時間にしてみれば、わずか三十分にも満たない騒乱は、こうして始まりと同様、唐突に幕を下ろされたのであった。
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レンジャー連邦納入記録 12/26 食料支援案内×1:宰相府藩国さまより資金3億お支払い
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ニコニコの迷宮を探索していた君達の前に、ひとつのテキストが落ちている。どうやらこれは幻想戦隊セイレンジャーの全48話のプロットらしい。君達はそれを読んでもいいし、ネタバレを回避するために読まなくてもいい。また、君達のパーティの中に「ニコ動のうp主」や「ピクシブの絵描き」がいれば、このプロットを参考に動画や漫画を作っても構わない。勿論君達には、このプロットを無視して動画や漫画を作ることも出来る。 第26話「お賽銭ちょうだい!霊夢の厄日!」 まだ無いよ (まだ無いよ) 第27話「震度7!幻想郷大地震!」 プロットはまだ無いけど動画はあるよ (まだ無いよ) 第28話「サーキットの天狗!幻想郷最速決定戦!」 注意事項 他に漏れず作製の際はスルーして可です。参考になれば嬉しいです。 勢いでレースバトルの決着から書き出す帰納法で作りましたので重要なのはその一点のみと言えます。 各項の冒頭にはシーンの要点だけまとめた文も載せてありますが、雰囲気を伝えるために会話の例文も載せてあります。あくまで例文ですので無視してもOKです。仮に使用する場合は、キャラ崩壊の可能性が高いため、特に口調には注意を払っていただけると幸いです。 また、ほとんどのスペルカードは字面の意味優先で選択しましたので、適したものがあれば変更をお願いします。 下の方に劇中で使用できそうな動画をメモっておきました。インスピレーションに繋がれば幸いです。 今回のテーマ「仲間割れ+仲直り」「チームワーク」 ストーリー背景(1) 射名丸文(マッハウィンド文々。)は幻想郷最速のレーサーであったが、チーム内の機密情報をメディアに売っぱらったことがバレてクビになる。更にその事実はチーム側によってもみ消され、いわれのない汚名まで着せられてしまう。 ※本当は裏でチームが行っていた反則や違反を告発するためにやった、などの大義名分を入れて好感度を上げるのもいいかもしれません。フォローがいらない場合は使用しない方向で。 業界から追い出された射名丸はカムバック&復讐を心に誓うが、厄介者である彼女を拾うチームは無く、場末の酒場(おでん屋)で酔っ払ってる毎日だった。 「お客さん、もうやめときなって」「うるせー。私のように最速で酒を注げー、あとがんもとちくわ」 そんなありがちな会話をしているところに、おなじみスキマ妖怪が現れ、射名丸にチャンスを持ちかけた。意気投合する二人。店の親父は「いいねぇ、そういうデッカイ話。私も好きですよ」とか呑気なことを言っていた。マッハウィンド文々。の誕生であった。 妖怪軍団の真の目的はレース業界を支配して幻想郷征服の足がかりにすることだったのだ!(ラッキーマン的に意味不明な⑨ノリ) ※実際にスピードスターを多く排出し、大金と多くの情報が行き交うこの業界は妖怪軍団にとっても魅力的かもしれません。 レースは、守矢研究所のスポンサーも参加しており、非想天則で使用された技術はこの業界にもフィードバックされている(それ以外にも医療、工業、農業、商業など広く使われている)。またそれらの技術の一部はスポンサーが特許を握っている状態。妖怪軍団はセイレンジャーの弱点を得るためにも今回の作戦を行っていた。研究所の非想天則や、スポンサーを直接狙わないあたり意外と地道な連中である。 ※スポンサーの名前が必要だったらテキトーにお任せします。もしこの辺りの設定でテキスト食いそうだったらカットしていい程度の内容です。 ストーリー背景(2) 一方、セイレンジャーはレース開催のその日、ギスギスした雰囲気でサーキットに来ていた。先日起きたちょっとした事件が原因だった。 早苗が大事にしていたアクションフィギュアが棚から落とされて壊れ、 (※ガンプラでもリボルテックでも超合金でもなんでもいいです) 霊夢が我慢してとっておいたとっておきのお茶っ葉が知らず内に使われ、 魔理沙が苦労して見つけた本がうっかり燃えるごみに出され、 咲夜がれみりゃからもらった似顔絵が落書きと勘違いされて障子紙に変わり、 妖夢が手入れをしていた桜や盆栽がサッカーボールでへし折られた等々……。 お互い共同生活に慣れてきて、そろそろ粗が見え始めてくるという頃である。普段なら誰かがフォローに入るため丸く収まるところだが、今回は運悪く重なってしまい、それはなかった。 五人の雰囲気を見かねたケロちゃんは「たまには仕事を忘れてみんなで遊んできたらどうか」と提案し(しょっちゅう遊んでるだろとかツッコミはなし)、チームワークの乱れを気にした所長も許可を出したため、それを受ける形となったのである。 ※「このままではリザレクション・クロスはできない……」など合体の伏線を張っておくといいかも。 それはさておき、スポンサーから圧力を食らっていた所長はセイレンジャーに任せようとしていたレース開催のためのボランティア(という名前の徴発)の仕事をニトリ博士に押し付けた。所長は今日も観戦中の接待営業に忙しいのだ。おかげで最近胃が痛いらしい。 ※セイレンジャー同士のいさかいは回想シーン等の手法で手早く描写。全て語らなくても、一部は本編中の会話の流れや蒸し返しでサラッと触れるだけでもいいですし、一部のキャラだけでも構いません。あまり過剰にやりすぎると雰囲気が悪くなる恐れがありますので適度にユルくお願いします。 本編 比較的(?)大人な対応をとれる咲夜や妖夢を初めに「とりあえずお互いの遺恨は忘れて、今日は羽を伸ばそう」という方向に。この時すでに全員が「そろそろこのままじゃいかんなぁ」と思ってはいるので、ツンデレ気味に少し協力的な態度を取りつつ承諾。サーキット内を見て回ることに。 一方、しぶしぶ承諾したニトリ博士は実況アナウンサーを担当していた。レース前のインタビュー放送などを聞きながら、レースの概要を理解し始める五人。 レースは低空飛行する乗りものを使う。幻想郷全体を利用した特設サーキットで、人里競技場サーキットを飛び出した後は川沿い、湖、あぜ道、山道、竹林、住宅地などを走り抜けてゴールとなる。 ※乗り物は空飛ぶゴーカートとか、飛行ユニットのようなバックパックがイメージです。どうせレースに参加して飛ぶのはセイレンジャーなので、書きやすいイメージでお願いします(いっそ人力飛行機でも可)。人間サイズが飛べるのに、非想天則が飛べないのは出力重量比が1.0を超えてないのが原因。 そんな中ニトリのインタビューで、急遽スポット参戦したチーム「パープル烏」の選手「マッハウィンド文々。」が、かつて幻想郷最速とうたわれた射名丸文であることが発覚。彼女は「鍛冶屋むらさき」(※妖怪軍団の所有するダミー企業。チーム名も含めてやはりテキトーでかまいません)出身の企業お抱えドライバーとして復帰したということが判明。マイクパフォーマンスもけっこう皮肉ったことをいって、嫌な方向に盛り上げる。 ※「おお、おお、ヒールらしく皮肉ばっかり言ってやがるぜ」「どうせパフォーマンスでしょ、ショーには必要だわ」など、直接描写せずに軽く流して構いません。 ザワめく場内でセイレンジャーは「私らには関係ない」ムードでボーッと眺めていたが、突然射名丸がセイレンジャーの名前を出して挑発し始める。 「ただ好き勝手に暴れてるだけ」「ちょっとしたことで仲間割れなんてすぐ起こる」など、敬語を使って丁寧に話すわりには皮肉たっぷりである。インタビュアーのニトリ博士に対しても挑発しているのが見え見えで、彼女も困惑気味。最近のこともあってだんだん腹が立ってくるセイレンジャーたち。 意見が合い始める五人。そして優勝者に送られる賞金の話が霊夢の魂に火をつける。 ※優勝商品は金メッキ茶碗(トロフィー)と、各スポンサーとの優先契約権、そして賞金一千万(単位は貫や文でしょうか?)。 そしてスピーカーから飛んできた所長の声が引き金となった! 所長「聞こえるかセイレンジャー!? あんだけ挑発されて黙ってられないよ! なんとしてもあの生意気な小娘をギャフン(死語)と言わして、スポンサー獲得権を――もとい、我々が無能でないことを世間に知らしめてやるんだよ!」 ニトリ「わー、所長! 勝手に放送使わないでよー!」 早苗「所長命令が出たんじゃ仕方ありませんね! 皆さん、いきますよ!」 四人「了解!」 変身シーン。 コース上に飛び出すセイレンジャー。 血気盛んな五人を見て、射名丸は軽く引くが、これは彼女たちをおびき出すための罠だった。選手とスタッフの一部が変装を解き、毛玉妖怪へと姿を変える。 しかし、ここぞとばかりに目を光らせ、最高のテンションで迎え撃つセイレンジャー。たまっていたフラストレーション解放の瞬間であった。霊夢に至っては「あー、スカッとするー! ザコにボム連発最高ーッ! 初心に帰った気分だわ!!」などとヒーローあるまじき発言までしてしまう。 物騒すぎるセイレンジャーにドン引きした射名丸は、さっさとスタートする。 文「あいにく今回はレースなんです、お先に行かせて頂きます!」 魔理沙「待てコラァ! 逃げんな!!」 霊夢「追うのよ、地の果てまで!」 毛玉が使う予定だった乗り物をかっぱらい、飛び出していくセイレンジャー。 ※ところで、セイレンジャーは設定上運転できるんでしょうか? パッと考えると魔理沙は大学生なので免許持ち、霊夢は「運転できる」(金がないから免許は無い。もしくは教習所には行かず免許センターで一発取り)、咲夜はメイドのたしなみで楽勝、早苗は年齢制限でまだ取得できない、妖夢は…どうなんだろう。こんな感じでしょうか? あっけに取られながらも実況の仕事に戻るニトリ。解説者を交えて射名丸の復讐についても触れる。 実況ニトリ「さぁ!(※この掛け声は放送業界では編集点を現しているらしいです) ここからはわたくし実況ニトリと、解説にそこらへんで遊んでたるーみゃさんをお迎えして、お送りいたします!」 解説るーみゃ「よろしくなのかー」 ニトリ「早速だけど、るーみゃさん。カンペによると正規の参加者は食中毒で寝込んでたのが発見されたとのことです。射名丸選手がかつて所属していたチームも含まれていますね。どう思われますか?」 るーみゃ「そーなのかー」 ニトリ「はい、ありがとうございましたー。本日はこの二人で最後までお送りするよ。現在の順位はマッハウィンド文々。、ブルー、レッド、ホワイト、ブラック、グリーン。所々に毛玉がわいてくるけど、すぐに蹴散らされてる感じだよ。ところで、るーみゃさん。以前どこかでお会いしたことがあったかな?」 るーみゃ「そーなのかー」 ※こんな感じで「役に立たない解説」感が出ればいいので他キャラでもかまいません。もちろんニトリにも「いらない実況」感もあると笑えるかも(下の例文で言わせておきます)。テキストのシーン切り替えや、読者側の視点切り替えに用いると使いやすいかと思われます。説明部分を「解説・設定披露」ではなく「会話」にするために用いれば見てる側も気が楽かと。雰囲気を出すための小道具でしかないため、面倒ならカットしてください。 参考までに敵が使ってくるレースネタというと、 ‐幅寄せ(崖に落とし含む) ‐相手の目の前でブレーキテスト ‐オイルをまいてスリップを狙う(マリオカートではバナナの皮) ‐ホイールに仕込んだドリルを使う ‐(手が使えるなら)引き倒し 味方が使うレースネタというと、 ‐壁走り(トンネル内の天井走り含む) ‐ジャンピングスポットを使って敵を飛び越える ‐味方の一人が敵を道連れにしてクラッシュ(ここは俺に任せて先に行け法) 東方で実際にあるミスの仕方も参考になるでしょう。例えば、 ‐画面外から出て来たボスに蹴られてピチューン ‐避けたと思った弾が遅すぎて自分から突っ込んでピチューン ‐よそみしててピチューン ‐喰らいボムを狙いすぎでピチューン ‐先読みしすぎで行動し、いつもの弾幕なのに景色が違ってて戸惑いピチューン 以下バトル例 vs.咲夜 時を止める咲夜。しかし射名丸はなんと光速飛行でそれを打ち破ってみせた! ニトリ「舞台は早くもサーキットを飛び出し、紅い館と広い湖に心奪われる、吸血鬼のメッカに突入! 天狗とメイドの空中戦争勃発だー!!」 れみりゃ「がんばれーさくやぁー」 咲夜「うっ、お嬢様が見ている!?(溢れる忠誠心) ……負けられない、お嬢様のために!」(グレンダイザーより引用) 文「大丈夫ですかあんた!? 高速飛行中に出血は命取りですよ?」 咲夜「お嬢様の目がある以上、瀟洒に行かせてもらうわ。最速になる方法は何も速度を上げるだけではないということを教えてあげる!」 文「おや、私にご教授してくださるのですか? ありがたいですね」 咲夜「速度とは、単位時間あたりにおける移動した距離の量よ。即ち、時間を極限まで延ばして無視すれば移動距離もまた――! ――幻符「ザ・ワールド」! 時は止ま……なっ!?」 ※時が止まった際に、背景を白黒にするとか、BGMを一時停止もしくは音量を下げるなどの効果を行えば時が止まった演出になります。手間が無ければどうぞ。 文「実況はできないので私が自分で話しましょう。相対論をご存知ですか? 物質は光の速度に近づくにつれ、系内の時間の流れは他の系に比べ遅くなる……即ち」 咲夜「自らが光速まで近づけば停止した私の世界に入れる……!? そんな、そこまでの速度を出せるわけが――」 文「ほんの一瞬だけ、そしてほんの僅かに近づければそれでいいんですよ。あなたを葬る時間さえ稼げればね! 一流のレーサーは判断力が最も重要ってことです!! ――風符「天狗道の開風」!」 咲夜ピチューン。 ※注意:この会話は一秒以下の時間の中で行われています。理屈も含めて細かいツッコミは野暮ってもんです。念のためこの時間バトルの超設定(細かい屁理屈)は用意したんですが、長すぎるし誰も読まねーだろということでカットしました。ご要望があればいつでも提供しますので、Wikiトップのコメントあたりで言ってください。この話の下の方にでも追記しますので。 文「ま、こんなに出したの初めてなんで、けっこう体がしんどいんですけどね」 ニトリ「なんかよくわかんない内に、巨大な水柱と共に十六夜ブルー後退ー! 辺り一面狐の嫁入り豪雨版だー!! るーみゃさん、いったい何が起こったんでしょーか!?」 るーみゃ「あの小さい子に親近感を覚えるなー」 ニトリ「それはカンペキ名前のせいですね! こまけぇこたぁいーんだよ! 次の戦場へいってみよー!!」 vs.妖夢&霊夢 竹林をジグザグに抜けるテクニカルコース。障害物に阻まれ、苦戦する妖夢。そこに霊夢が横からホーミング弾を叩き込む。ついでに妖夢も毛玉妖怪を投げ飛ばし、蹴り飛ばし、射名丸を襲う。しかしあっさり風で跳ね返す射名丸。Uターンした弾幕に驚き、二人はピチュる。 ニトリ「博麗サーカスホーミングと、毛玉妖怪ミサイルの大合唱がマッハウィンド文々。を襲う――!」 文「――風符「風神一扇」!」 ニトリ「扇一閃! なんだ その あわれなじゅつは! ホーミング弾とオマケが全部跳ね返ったー!!」 毛玉「コッチクンナ――!コッチクンナ――!コッチクンナ――――!」 霊夢「うっそ!? そんなんインチキ――」 妖夢「わぁあー!」 ピチューン。 るーみゃ「風とはこうやってつかうものだー」 ニトリ「大クラッシュ――! 赤白毛玉まとめて後退ー!!」 霊夢「むかつく! なにがって実況がむかつくわ!」 そんなこんなで、めっちゃくちゃにビームを撃って畑を耕したり(破壊)、飛んできたナイフでギャラリーのズラがバレたり、味方同士で事故ったり、口喧嘩して先日のことを蒸し返したり。 射名丸も「おお、こわいこわい」と挑発したり、調子こいて「グレイスン、ティータイムだ!」(サイバーフォーミュラより引用)とか言ってサービスエリアに入って休憩したりと滅茶苦茶である。 幻想郷は弾幕のせいで絨毯爆撃を受けたような状態になり阿鼻叫喚。状況はレース慣れしている文の独壇場であり、幻想郷最速の名に恥じない活躍であった。(ただし放送コードと対象年齢の都合上、人だけは絶対はねてはいけない) そして人里内を突っ切る市街地コースへ。間もなく終わりが近づいてくる。 バラバラになっていちゃダメだ、と今更のように気付く早苗。五人で力を合わせなければ、この敵には勝てない。早苗が珍しくリーダーシップを発揮する。 魔理沙「くそ、こうなったら体当たりしてでも止めてやるぜ!」(注:反則です) 早苗「ダメです、魔理沙さん! バラバラで戦ってちゃダメなんです、みんなで協力しないと!」 魔理沙「そうは言うけど、ウルトラマッハフォーメションなんて訓練してねーんだぞ?」 早苗「私に良い考えがあります」(※トランスフォーマーの名セリフより引用。残念ながら失敗フラグではありません) 迫る最終コーナー。曲がり切ればあとはゴールまで一直線。セイレンジャーたちの息の合った逆襲が始まる! 早苗のターン。 文「勝った! セイレンジャー・完!」 早苗「いいえ、奇跡はこれからです!」 ニトリ「セイレンジャー勝負に出たか、五連スリップストリームで追い上げる! 最終コーナーに突貫、泣いても笑ってもこれが最後のチャンスだー!!」 文「今更その程度、無駄なあがき――」 早苗「行きますよ、皆さん。太陽け……もとい! ――奇跡「白昼の客星」!」 文「うっ、進行方向から突然強い陽射しが!? けど、コーナーが見えないのはあなたたちも同じ!」 魔理沙「ま、ブラックの私には関係ないけどな。なぜなら私のバイザーは……黒だ!」 文「なんだってー!?」(漫画MMRより有名セリフより引用) 早苗「あとはお願いします! とうっ」 文「後退した……だけど今更! オーバースピードで曲がりきれない――」 ※当然ですが須臾の時間程度で会話をしています。 咲夜のターン 。 咲夜「借りは返すわ――幻世「ザ・ワールド」!」 文「⑨ですねぇ! そんなことをしても無駄だってことが――」 咲夜「相手のルール上で勝利してこそ瀟洒というものよ。時を止める能力は移動や攻撃だけが取り柄じゃない。……よいしょ」 文「後ろの三人の体の向きを変えた? それなら確かに横滑りとコーナー脱出時の加速があれば曲がれるかもしれない。……バカなッ、そんなことをすれば時間が戻った途端に横風を受けてバランスを崩しますよ!? さっきの日差しだって、まだ――」 咲夜「じゃあ私も下がるわね。そして、時は動き出す――」 霊夢のターン。 霊夢「そこで私の登場となるわけだ」 文「紅いヤツ!? ……まさか!」 霊夢「そのまさかよ! 奥義――「夢想天生」! このスペルは、あらゆる物理・魔法現象を一定時間、完全に遮断する! これで横風と日差しは無効よ、博麗の巫女は伊達じゃないってね! あとはよろしくぅっ」 ※最後の方のエピソード(四十六話)にとっておくならスペルは「二重結界」あたりに変えたほうが良いでしょう。あと当たり前ですがこの会話は実時間1秒もありません。 文「味な真似を……! だけど曲がりすぎです、トーシロの腕じゃ民家に突っ込む。クラッシュして私の勝ちです!!」 妖夢のターン。 妖夢「道がなければ、作ればいい。――断迷剣「迷津慈航斬」!」 吹っ飛ぶ一般家屋。 ※道を切り開く、というニュアンスがあれば他のスペルでも構いません。しつこいようですがキャプテン翼現象(別名スラムダンク現象)により時間はほとんど経過していません。 文「ハァ!? あんたがた正義の――」 妖夢「私に斬れぬものなど、あまりない」 文「遠慮しろよ! ルールがどーのってのはどうした!?」 そして最後、魔理沙のターン。 魔理沙「あとはチェッカーフラッグを受けるだけだぜー!」 文「クッ、光速飛行を行う体力が――でも加速は十分間に合う……!」 魔理沙「下調べが足りないぜ! そんじゃあ、ここでお約束ぅ! 反転――恋符「マスタースパーク」!!」 文「なんとぉ――――!?」 魔理沙「そこでゆっくりしていけー!!」 ついで巻き込まれてピチュる射名丸。 ニトリ「ゴォ――――ルっ! 優勝は、セイレンジャーのブレイジングスター・霧雨魔理沙ァー!!」 歓声を上げる観客。喜びを分かち合うセイレンジャー。 プライドを傷つけられた射名丸は妖怪に巨大化を要請する。非想天則、発進。そしてスーパー非想天則へ、ついに合体! 早苗「やったぁ!」 霊夢「私たちの勝ちね、賞金はいただくわ! ステーキ、すきやき、寿司ーー!!」 魔理沙「まったく、わかりやすいやつだぜ。霊夢らしいけどな」 文「くそが……くそ、クソッ、クソッ、くそくそくそくそ、KUSOOOOOOOOW! Sh●t, Goddamn S●it!! 私が遅い? 私がスローリィ!? そんなことあってたまるか!! もっとだ、もっと私に速さをよこせ、妖怪!」 翠香「にゃははは! ミッシングパワー一丁、へいお待ち!」 文「私の前を飛ぼうなんざ、百万光年速い!(※距離ですが気にしてはいけません。お約束です) 音の壁で爆ぜてしまえ、セイレンジャー!!」 早苗「ならば、こちらも非想天則を! 所長!」 所長「うむ! 非想天則、発進承認!」 ニトリ「ここは本職に戻るよ! 射出!」(※遠隔操作で射出) 合体回なのでパイロットは早苗? しかし空を飛ぶ相手には非想天則に戦う手段はなく、ミサイルを撃ってもかわされてしまい決定打にかける。射名丸は空中から風で攻撃してくる。しかし相変わらず軽口ばかりのセイレンジャー。 霊夢「早苗、なんとかしなさないよ! 神風はあんたの領分でしょう!?」 早苗「人工風は私の担当外です、他を当たってください!」 霊夢「チッ! つかえねーわね、これだからルイージは」 早苗「舌打ち? いま舌打ちしましたよね!? ちょべりば!!」 妖夢「落ち着いてください早苗さん! ルイージはスペック上なら赤いのと同じです!」 咲夜「いえ、差別化を図る作品の方が――」 魔理沙「煽んな!」 文「やる気あんのか、あんたらは!」 とは言いつつも、彼女らはいつもこんな感じなので、射名丸へ鼻で笑って返す。 今の五人なら合体フォーメーションができると判断する所長とニトリ。駆けつけるブレイブフェニックス(妹紅は乗ってる?)、そして合体。 スーパー非想天則、爆誕! ※合体シークエンスにそれっぽい台詞が必要なときは合わせてどうぞ。 妹紅「進路クリア、軸線あわせ。操縦を非想天則へ譲渡」 霊夢「アイハブ。相対速度良好、トラクタービーム照射」 魔理沙「核融合炉、ハーフドライブを維持。冷却、電装、問題なし」 咲夜「BP表面ナノマシン、待機状態へ移行。AI完全同期まで2…1…」(BP…ブレイブフェニックス) 妖夢「背部装甲、甲乙共に変形完了。ハードポイント、受け入れ体勢良し」 ニトリ「その他まとめてオールOK――いけるよ、早苗!」 早苗「――非想天則『リザレクション・クロース』!」(※スペルカードっぽく言うとカッコイイかも) ガイーーン! 文「合体した!?」 早苗「天下無敵のスーパー非想天則、ここに見参です!!」 ババァーン!! 戦闘中、ニトリ博士はまだ実況を続けてるとおもしろいかも。レース中とは一転して、非想天則びいきの実況。一緒に技を叫んだり、とうとう実況放棄臭いことまで。 ニトリ「あ、危なーい! あっ、あ……ああ――……! ……イよォーしかわしたァ!! いけ! いけいけいけ! そこだー!!」(※こういう実況の人は実際いますね) るーみゃ「二束のワラジなのかー」 そして決着。太陽を背景に飛ぶ非想天則。 文「二度も同じ手を食うかー!」 早苗「いいえ、フェイクです!」(「いいえ、ケフィアです」改変) 文「なにィ!? 素通りして――」 早苗「オプションパーツは、ぶつけるためにあるんですよー!!」 妹紅「なんだと!? ち、ちょっと待て早苗! うおっ、脱出!!」 さっそくグレートブースターが炸裂。 文「わ、私は……ただ誰よりも……速く……ウボァー」(ウボァーはFFシリーズの名セリフより引用) ピチューン! ニトリ「ノォォオオオ――――ッ! さっそく壊しちゃったYOー!!」 るーみゃ「実況はニトリ博士、解説はるーみゃだったよー。じゃあみんな、さよーならー」 ニトリ「さよぉぉぉならぁああああ――っ! うわ―――ん!!」 後日談 コースや町を破壊したセイレンジャーの記事が新聞にのっている。大バッシング。その記事の作成者はなんと射名丸文であった。報道業界へ転職したのだ。 責任を押し付け合い、セイレンジャーたちは今日も仲良く喧嘩しているのであった。 魔理沙「あのヤロウ、いつの間に写真なんか撮ってやがったんだ!」 妖夢「それを言うならメロウです……じゃない、女郎です」 早苗「画質からすると携帯の写メールですかね……」(※射名丸の由来らしいです。J-PHONEなら既に幻想郷入りしているのでしょう) 咲夜「レース優勝の宣伝効果もパーね。スポンサー契約の話も白紙だそうよ」 所長「また資金繰りに外回りか……う、また胃が痛くなってきた……」 ニトリ「ブレイブフェニックスも全壊したからまた作り直しだよー。必要経費だから予算落としてね。あと怪我した藤原シルバーの修理費も」 所長「……賞金は全て私が没収する!」 霊夢「えええええ――っ!? マツタケは? 鯛の尾頭付きは? 宇治の高級ほうじ茶は? 満漢全席はー!?」 所長「ふ菓子でも食ってな! 今日から食事は麦飯とたくあん、酒もなし! 一日二食!」 魔理沙「ゲゲェーッ! そりゃないぜ!」(ゲゲェーッ!はキン肉マンより引用) 所長「あんたたちは外に出て復興作業のボランティア! 少しでもウチの心証をよくしてくること!! さぁ行けー!」 魔理沙「チッ!! 元はといえば早苗の戦い方が悪いってのに、とんだとばっちりだぜ!」 早苗「また舌打ち!? 魔理沙さんまで舌打ちですか! 私のおかげで勝てたのに、ちょーえむえむ!!」 霊夢「何いってんの、あんたがトンチキバリアしか張れないから毎回私がフォローしてんのよ! あんたの奇跡なんか、妖夢と園芸やってんのがお似合い程度の能力なんだから!」 妖夢「聞き捨てなりませんね、霊夢さん……言って良いことと悪いことがあります! この際だからはっきりさせますが、皆さんが研究所で安全に暮らしていられるのは――」 咲夜「それこそ一人の手柄みたいに言わないで欲しいわね。ぐーたらしてる人たちの代わりに所内の雑務は、警備も含めて私がやってるのよ。それに掃除、洗濯、炊事――」 早苗「人の意見に乗っからないでください! 今だってさり気なく逃げようとしたくせに――」 所長「うるさーい、速く走って行けー!」 ニトリ「もう手遅れかもわからんね」 一番酷い目にあったのは妹紅だというのは置いておいて……幻想郷は今日も、速くて遅いセイレンジャーによって守られているのだった! おしまい 以下、参考動画 サイバーフォーミュラ多め。書いてて思ったけど、あまり使えないかも。 ドリフトシーン これの(http //www.youtube.com/watch?v=7mKag5w44sk feature=related)1 21~ +バトルシーンならこれ(http //www.youtube.com/watch?v=Ys8SHuFtDTU feature=related)の0 46~1 02とか ブーストシーン これ(http //www.youtube.com/watch?v=MTTTj__P1rQ)の8 00~8 40あたりとか。(その後の9 06~9 13はドリフトで使えるかもしれません) +バトルシーンなら上の動画の続きですけど、これ(http //www.youtube.com/watch?v=eZfL09GB_V8)の1 09~2 03とか、 別シリーズでこれ(http //www.youtube.com/watch?v=TWI2PgFeXkE)の3 48~5 15とか、 あまり大差ないけどこれ(http //www.youtube.com/watch?v=MiQ6VCMpuII feature=related)の6 32~7 30とか。 人が映ってるのは使いにくいかもしれませんね。 ただ、一作目がTVシリーズとは言え上記のものはOVAシリーズなので、マイナー気味でネタが伝わりにくいかも。 クラッシュシーン F-ZERO(http //www.nicovideo.jp/watch/sm252018)の22 35~23 09 (http //www.nicovideo.jp/watch/sm4720442)の14 09~14 19、17 06~17 17、20 15~20 34 ショートカット(F-ZERO動画は背景が早く動くのでエンコ殺しの可能性あり) F-ZERO(http //www.nicovideo.jp/watch/sm70694)の6 08~6 16 マリオカート(http //www.nicovideo.jp/watch/sm2067819)ショートカット集 画質ちょっと悪め? 第29話「稔れ!幻想郷収穫祭!」 プロットはまだ無いけど動画はあるよ (まだ無いよ) 第30話「絶対阻止!人形爆弾作戦!」 まだ無いよ (まだ無いよ) 第31話「妹を探して!欠けたトライアングル!」 最近幻想郷にやって来たばかりの騒霊・ポルターガイスターズ(プリズムリバー三姉妹)は、人の心を操る音色を奏でる能力を買われ、妖怪軍団の一員となることを迫られていた。 導入部は彼女たちとクィーン・ザ・パープル、ハラペーコ・幽々子の会話から。 ただし、幽々子は食ってるだけで会話はほぼクィーン・ザ・パープルが行う。 元々人間との友好度が高い彼女たちとの交渉は平行線を極める。ルナサとメルランは拒否の一点張り。リリカは何か考えているようで、「…」のみで口は出さない。 ようやく口の中の物を飲み込んだ幽々子が「もぐもぐ…ごっくん。まあいいわ、今回は考える時間を上げる。ただし、次はないものと思いなさい」と言うと同時に、二人はスキマに消えて行く。 場面転換、少々のシンキングタイムの後、リリカは妖怪軍団の一員になることを決意。しかしあれだけ嫌がっていた姉たちも一緒に連れて行くのは心が痛む。結局、一人で行くことに。 メルランにどこへ行くのかと聞かれるが、「えへへー」と誤魔化してどこかへ立ち去る。 ※ここの会話はあってもなくてもいいと思います。 姉たちから離れたリリカ。いきなり「っ、と…見てるんでしょう、スキマ妖怪? 出てきなさいよ」と叫び出す。とここでクィーン・ザ・パープル登場。リリカはそのスキマに入りどこかへ消えてゆく。 ところ変わって八坂研究所では、何故か歌合戦の最中だった。照れながらも割とノリノリで歌っている早苗さん。 霊夢はまったく乗り気でなかったが、優勝者に賞金を出すという所長の提案のため、乱入して早苗と同じ歌を歌いだす。 その周りでは、私は音痴ですからと遠慮する妖夢を無理矢理歌わせようと魔理沙がはやし立てている。そんな四人を冷ややかに見つめる咲夜。 そんな時、突然どこからともなくキーボードの音が聞こえてくる。 音のしたほうを見ると一人の女の子がいた。 「なっ…誰よあんた!?」「妖怪センサーは反応しなかったぜ。里の子じゃないのか?」「でも、どこから入ってきたんでしょうか?」などと混乱するセイレンジャー達。 そんな中、リリカがえへへーと笑いながら、妖怪軍団の一員だと自己紹介する。 「あー妖怪軍団の…妖怪軍団!?」と、ある意味お約束な反応を返す面々。 ニトリ博士によれば、妖怪センサーにひっかからなかったのは、妖怪より遥かに存在の希薄な霊体だからとのこと。 とりあえずセイレンジャー変身。 しかし、音を使って攻撃するリリカは音速のスピードで弾幕を放ってくる。 その圧倒的な速度に、セイレンジャー最速の魔理沙ですらが翻弄される。 とにかく、研究所内での戦闘は危険極まりない。 セイレンジャーたちは、リリカの攻撃を避けつつなんとか研究所の外におびき出す。 どこで戦おうが結果は同じよ、と啖呵をきるリリカ。 しかし何故か、外に出たリリカの弾幕は目に見えて弱体化していた。 そう、狭い研究所の通路では音が反響し、それがリリカの攻撃力を高めていたのだ。 セイレンジャーたちの間に徐々に楽勝ムードが漂い始める。 そんな時、上空からその戦いを見つめるものがいた。ずっと妹を探し続けていたルナサとメルランである。 とにかく戦いをやめさせて、リリカを一緒に連れて帰らなければ。 そう考えた次の瞬間、二人の背後に現れたのはクイーン・ザ・パープルだった。 クイーン・ザ・パープルは二人も妖怪軍団に加わるようと誘う。 そしてやはり反発する二人に、クイーン・ザ・パープルはちらりとリリカを見やり呟いた。 「あの子が妖怪軍団にいる以上、こっちは人質をとっているも同然なのよ?」 その言葉に、ルナサとメルランは従わざるを得なかった。 第32話「私は人間じゃない!?妖夢の真実!」 まだ無いよ (まだ無いよ) 第33話「暴飲暴食!亡霊ブラックホール!」 まだ無いよ (まだ無いよ)
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【作品名】本気戦隊ガチレンジャー 【ジャンル】「みつどもえ」内で放送されてた特撮 【名前】ガチレンジャーwithガチレンジャーロボ 【属性】5人の戦士の乗り込んだ合体ロボ 【大きさ】50m位の人型 【攻撃力】拳銃弾を弾き返す皮膚を持つ等身大の怪人が25~30倍くらいに巨大化してもパンチで80m位吹っ飛ばしてダメージを与える。 FF9のジタンが持ってたような身の丈ほどもある盗賊刀(石突の部分にも刃のついた槍)っぽい武器を所持。 上記の巨大化怪人を切り裂いて爆発四散させた。ちなみにこの技は「バーニングマジ斬り」というテキトーな名前がついてる。 【防御力】大きさ相応の金属並み。元が戦闘機5機が合体したロボットなので見た目よりは軽いと思われる。 【素早さ】大きさ相応の鍛えた人並。 【特殊能力】無し 【長所】1話丸ごとジャックした 【短所】その回の出来はふたば&ひとは曰く「このシナリオを書いたのは誰だ」「普段じゃ絶対しないようなヘマばっか」らしい 【戦法】バーニングマジ斬り 【参考画像】http //blog-imgs-43.fc2.com/t/a/k/takaoadventure/gati20110114.jpg vol.93参戦 vol.93 653 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/11/23(土) 16 30 05.66 ID oMUGIes2 ガチレンジャーwithガチレンジャーロボ 考察 50m級の合体ロボットで耐久面は軽いのでやや低い程度 攻撃面は銃弾云々的に同サイズの金属ロボットを一撃で倒す程度の武器か 同サイズ高耐久の鈴木には高火力の長手武器があるので有利、その上から ○ コン・バトラーV(アニメソング):こちらが150cmだとすると相手は171cm(相手のログ参照 )、 相手は空を飛んでいるが戦闘経験と武器の威力的に多分いける勝ち × 鋼鉄ジーグ:素早いしマッハドリル連発で負けるはず × ウルトラセブン(UF):反応差で木刀連撃負け × 戦場ヶ原ひたぎ:こちらが150cmだとすると相手は270cm、さすがに無理だろう負け >鋼鉄ジーグ>ガチレンジャーwithガチレンジャーロボ>コン・バトラーV(アニメソング)>
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【レンジャーに関する情報交換のページです】 名前 コメント
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こちらでは【レンジャー連邦 】から提出された質疑及び回答のとりまとめを行います。 提出者名 質疑内容 質疑日時 回答 質疑URL
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外見および名称の元ネタは特撮ドラマ「スーパー戦隊シリーズ」であろう。 また「ラッキョウがパワーの源」など、スーパー戦隊以外のヒーローのオマージュも見受けられる、 また、相手を洗脳したり、レントゲンによる透視能力を備えている。 更にレッドとイエロー曰く、悪や怪人を探知するアンテナ、空を滑空するマフラーなど、全部で27の秘密があるという。 なお、体に関しては主人公の絵という外見だけを元にした存在ゆえか、ブラックを除いてスーツの中は空っぽである (作中で明言されたのはイエローとピンクのみだが、 人間の体を持つブラックが特別だと言われていたことから残りのメンバーも中身は空だったと考えられる)。 ただし、中でどうなっているのかは分からないが食事などは問題なくできる (一応ヒーローの透視能力で中を見ると腹の中の食べ物が見えたりするそうだ)。 また、オレンジが主人公(8)に麻酔銃で撃たれた際、痺れて動けなくなったことから毒は効く模様であり、 これらのことから基本的には普通の体と同じように機能しているようである。 その後のシリーズでの彼らの存在についての説明によると、主人公(7)の子供の頃に思い描いた想像・妄想が具現化したもので、 11の朱里ルートではブラック曰くジンやシズヤと「似たような存在」であり、 12のピンクルートでは妖怪の一種のようなものであることが語られている。 ポケレンジャーそのものを名指しされたわけではないが、 パワポケ13の時代には魔人やヒーローのような「具現化」という存在が科学的に認められている。